=== Командная работа ===
Пиратские, футбольные, спасательные - какие еще команды вы знаете? Но если отпустить шутки, то успех зависит от всех участников команды и способности договариваться друг с другом. И делать это нужно с самого начала, не забывая о том, что цели и ценности с течением времени могут меняться. Не менее важно наладить процесс обмена мнениями и сделать так, чтобы обратная связь между всеми участниками команды эффективно и правильно работала.
Полезные ссылки:
[https://www.slideshare.net/explanent/russian-team-canvas-on-culture-and-teams Презентация про команду и культуру от Alexey Ivanov]
=== Геймдизайн ===
От идеи и описания до баланса и финального вида игры. Геймдизайн, пожалуй, одна из самых комплексных дисциплин в рамках всей индустрии. Универсальные навыки, как технические, так и гуманитарные, пригодятся тем, кто планирует продвигаться по этому направлению. Впрочем, в самой индустрии, в зависимости от платформы, типа проекта, жанра и прочих факторов геймдизайнер может заниматься как созданием общих документов для всей команды, так и балансировкой отдельно взятых частей. Ознакомьтесь с методологией [https://drive.google.com/open?id=10q5B0LbD3gOpq45yQ6k1b_90Dfw6auvD GameCraft], чтобы придумать свою игру.