Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
И уже в следующем 1998 году, Гарри Каспаров провел первое в мире соревнование «Шахматы Кентавров» Подобно тому, как мифологический кентавр был получеловек полуконь, эти кентавры были шахматными командами, состоящими из людей и AI.
''Но если люди все же хуже играют в шахматы, чем AI, не будет ли пара “человека + AI” играть слабее, чем только один AI?''
 
[https://tass.ru/sci/6821294 Информация про "Шахматы Кентавров" ]
 
Так появился термин '''Цифровой кентавр''' - система из людей и машин, которые за счет правильно организованного взаимодействия работает эффективнее, чем самые сильные люди и лучшие компьютерные решения.
 
====Может ли ИИ мыслить как человек?====
 
Генетика, пережитые событие и окружающая среда - эти и другие факторы влияют на организацию мышления человека.
 
Архитектура процессора, программная архитектура, методы обучения, парадигма программирования формируют машинный интеллект.
 
Различия факторов формирования мышления/интеллекта человека и компьютера не дают оснований полагать, что машинный интеллект сможет быть таким, как интеллект человека, даже если будут потрачены неоправданно большие усилия на полное воспроизводство внутренних и внешних условий. Возможно ли полная интеграция и повторение человеческого интеллекта в компьютере - вопрос интересный научно, но в практической, экономически обоснованной плоскости вопрос не стоит в обозримой перспективе.
43

правки

Навигация