=== Паблишинг ===
Не всегда есть ресурсы заниматься монетизацией, маркетингом и аналитикой самостоятельно. Иногда можно просто сделать игру и попытаться найти компанию, которая вам ее упакует и продаст. Но как правильно работать с паблишерами и на каких условиях, какие возможности существуют и насколько это проще или, наоборот, сложнее? А ведь во многих ситуациях без паблишера вообще не обойтись.
= Дополнительные материалы =