Сделать игру, которая делает мир лучше: различия между версиями

Материал из Кружковое движение
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 17: Строка 17:
 
= Инструменты =
 
= Инструменты =
   
* Интересный инструмент для [https://codemanu.itch.io/juicefx создания спрайтовой анимации]
+
* Платный интересный инструмент для [https://codemanu.itch.io/juicefx создания спрайтовой анимации]
  +
* Бесплатный инструмент для создания [https://dtf.ru/gamedev/1661-chem-pikseli-otlichayutsya-ot-vokseley-i-kak-v-sovremennyh-igrah-sozdayut-grafiku-retro-stilya воксельной графики]. О том, чем воксель отличается от пикселя и что это вообще такое [https://dtf.ru/gamedev/1661-chem-pikseli-otlichayutsya-ot-vokseley-i-kak-v-sovremennyh-igrah-sozdayut-grafiku-retro-stilya здесь]

Версия 15:14, 18 марта 2020

Сделать свою игру

Продвинуть свою игру

Инструменты