Разработка компьютерных игр: различия между версиями

Материал из Кружковое движение
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
= Научиться самому и научить других =
 
  +
= Теория =
   
* Прочитать [https://vk.com/mistle_gamer статьи] про гейм-дизайн
+
* [https://vk.com/mistle_gamer Статьи] про гейм-дизайн
* Перевести курсы [https://www.unrealengine.com/en-US/onlinelearning-courses онлайн-академии Unreal Engine] на русский язык
+
* Курсы [https://www.unrealengine.com/en-US/onlinelearning-courses онлайн-академии Unreal Engine]
* Посмотреть [https://learn.unity.com/tutorials официальные туториалы Unity]
+
* [https://learn.unity.com/tutorials Официальные туториалы Unity]
* Стать [https://unity3d.com/learn/training/certified-instructor сертифицированным инструктором Unity]
+
* [https://habr.com/ru/company/digital-ecosystems/blog/330848/ Полезные ассеты в Unity]
* Попробовать [https://habr.com/ru/company/digital-ecosystems/blog/330848/ новые ассеты в Unity]
+
* [https://cloud.blender.org/courses Туториалы Blender] по 3D моделированию
* Посмотреть [https://cloud.blender.org/courses туториалы Blender] по 3D моделированию
 
 
* [https://www.youtube.com/channel/UCtJsE0SDhyS4ib2evb5k3gg/featured Курсы] по 3D моделированию и концепт-арту
 
* [https://www.youtube.com/channel/UCtJsE0SDhyS4ib2evb5k3gg/featured Курсы] по 3D моделированию и концепт-арту
  +
  +
  +
= Практика =
  +
  +
== Какую игру можно создать? ==
  +
* Можно опробовать новые технологии и написать игру на [https://coronalabs.com/ Lua и Corona SDK] (спойлер: это сложно)
  +
* Или создать свой [https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/creative Fortnite]
  +
* Сделать свою сюжетную игру с помощью [https://www.inklestudios.com/ink/ ink] и Unity
  +
* За считанные секунды создать свое [https://www.unrealengine.com/en-US/twinmotion видео 360] и попробовать себя в [https://do.kruzhok.org/index.php/VR/AR виртуальной реальности]
  +
* Создать [https://www.youtube.com/watch?v=UTZdAH-Ty_s игру с body recognition] на Android, выложить на [https://habr.com/ru/ Habr] и получить признание от сотни таких же разработчиков
  +
* Создать свой игровой проект с использованием машинного обучения с помощью [https://www.youtube.com/channel/UCov_51F0betb6hJ6Gumxg3Q ютуб-канала AI and Games] и быть в тренде. [https://learn.unity.com/project/karting-template?language=en Пример можно посмотреть здесь]
  +
  +
== Как улучшить свою игру? ==
  +
* Посмотреть лекцию о том [https://youtu.be/Rl5DtmGBvMM как музыка и звуки влияют на восприятие игры]
  +
* Посмотреть [https://youtu.be/RwlnCn2EB9o лекцию] на тему почему левел-дизайн очень важен и как окружение может создать историю
  +
* Сделать графику своей игры в Unity такой же классной [https://dtf.ru/gamedev/97-unity-pics как в Unreal Engine] и доказать, что важен не движок, а талантливые руки
  +
  +
== Куда податься со своей игрой? ==
  +
* Поучаствовать в любом Game Jam на [https://itch.io/jams itch.io]
  +
* Заявиться со своей игрой на [https://wnconf.com/ шоукейс конференции White Nights] в Петербурге
  +
* Залить свою игру на [https://www.producthunt.com/ Product Hunt] или [https://itch.io/games itch.io]
  +
  +
== Что может помочь в разработке? ==
  +
  +
* Платный интересный инструмент для [https://codemanu.itch.io/juicefx создания спрайтовой анимации]
  +
* Бесплатный инструмент для создания [https://dtf.ru/gamedev/1661-chem-pikseli-otlichayutsya-ot-vokseley-i-kak-v-sovremennyh-igrah-sozdayut-grafiku-retro-stilya воксельной графики]. О том, чем воксель отличается от пикселя и что это вообще такое [https://dtf.ru/gamedev/1661-chem-pikseli-otlichayutsya-ot-vokseley-i-kak-v-sovremennyh-igrah-sozdayut-grafiku-retro-stilya здесь]
  +
  +
== А что еще можно сделать? ==
  +
* Стать [https://unity3d.com/learn/training/certified-instructor сертифицированным инструктором Unity] и делится знаниями с другими

Версия 11:51, 20 марта 2020

Теория


Практика

Какую игру можно создать?

Как улучшить свою игру?

Куда податься со своей игрой?

Что может помочь в разработке?

А что еще можно сделать?