Разработка компьютерных игр: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | = Научиться самому и научить других = |
||
+ | = Теория = |
||
− | * |
+ | * [https://vk.com/mistle_gamer Статьи] про гейм-дизайн |
− | * |
+ | * Курсы [https://www.unrealengine.com/en-US/onlinelearning-courses онлайн-академии Unreal Engine] |
− | * |
+ | * [https://learn.unity.com/tutorials Официальные туториалы Unity] |
− | * |
+ | * [https://habr.com/ru/company/digital-ecosystems/blog/330848/ Полезные ассеты в Unity] |
− | * |
+ | * [https://cloud.blender.org/courses Туториалы Blender] по 3D моделированию |
− | * Посмотреть [https://cloud.blender.org/courses туториалы Blender] по 3D моделированию |
||
* [https://www.youtube.com/channel/UCtJsE0SDhyS4ib2evb5k3gg/featured Курсы] по 3D моделированию и концепт-арту |
* [https://www.youtube.com/channel/UCtJsE0SDhyS4ib2evb5k3gg/featured Курсы] по 3D моделированию и концепт-арту |
||
+ | |||
+ | |||
+ | = Практика = |
||
+ | |||
+ | == Какую игру можно создать? == |
||
+ | * Можно опробовать новые технологии и написать игру на [https://coronalabs.com/ Lua и Corona SDK] (спойлер: это сложно) |
||
+ | * Или создать свой [https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/creative Fortnite] |
||
+ | * Сделать свою сюжетную игру с помощью [https://www.inklestudios.com/ink/ ink] и Unity |
||
+ | * За считанные секунды создать свое [https://www.unrealengine.com/en-US/twinmotion видео 360] и попробовать себя в [https://do.kruzhok.org/index.php/VR/AR виртуальной реальности] |
||
+ | * Создать [https://www.youtube.com/watch?v=UTZdAH-Ty_s игру с body recognition] на Android, выложить на [https://habr.com/ru/ Habr] и получить признание от сотни таких же разработчиков |
||
+ | * Создать свой игровой проект с использованием машинного обучения с помощью [https://www.youtube.com/channel/UCov_51F0betb6hJ6Gumxg3Q ютуб-канала AI and Games] и быть в тренде. [https://learn.unity.com/project/karting-template?language=en Пример можно посмотреть здесь] |
||
+ | |||
+ | == Как улучшить свою игру? == |
||
+ | * Посмотреть лекцию о том [https://youtu.be/Rl5DtmGBvMM как музыка и звуки влияют на восприятие игры] |
||
+ | * Посмотреть [https://youtu.be/RwlnCn2EB9o лекцию] на тему почему левел-дизайн очень важен и как окружение может создать историю |
||
+ | * Сделать графику своей игры в Unity такой же классной [https://dtf.ru/gamedev/97-unity-pics как в Unreal Engine] и доказать, что важен не движок, а талантливые руки |
||
+ | |||
+ | == Куда податься со своей игрой? == |
||
+ | * Поучаствовать в любом Game Jam на [https://itch.io/jams itch.io] |
||
+ | * Заявиться со своей игрой на [https://wnconf.com/ шоукейс конференции White Nights] в Петербурге |
||
+ | * Залить свою игру на [https://www.producthunt.com/ Product Hunt] или [https://itch.io/games itch.io] |
||
+ | |||
+ | == Что может помочь в разработке? == |
||
+ | |||
+ | * Платный интересный инструмент для [https://codemanu.itch.io/juicefx создания спрайтовой анимации] |
||
+ | * Бесплатный инструмент для создания [https://dtf.ru/gamedev/1661-chem-pikseli-otlichayutsya-ot-vokseley-i-kak-v-sovremennyh-igrah-sozdayut-grafiku-retro-stilya воксельной графики]. О том, чем воксель отличается от пикселя и что это вообще такое [https://dtf.ru/gamedev/1661-chem-pikseli-otlichayutsya-ot-vokseley-i-kak-v-sovremennyh-igrah-sozdayut-grafiku-retro-stilya здесь] |
||
+ | |||
+ | == А что еще можно сделать? == |
||
+ | * Стать [https://unity3d.com/learn/training/certified-instructor сертифицированным инструктором Unity] и делится знаниями с другими |
Версия 11:51, 20 марта 2020
Содержание
Теория
- Статьи про гейм-дизайн
- Курсы онлайн-академии Unreal Engine
- Официальные туториалы Unity
- Полезные ассеты в Unity
- Туториалы Blender по 3D моделированию
- Курсы по 3D моделированию и концепт-арту
Практика
Какую игру можно создать?
- Можно опробовать новые технологии и написать игру на Lua и Corona SDK (спойлер: это сложно)
- Или создать свой Fortnite
- Сделать свою сюжетную игру с помощью ink и Unity
- За считанные секунды создать свое видео 360 и попробовать себя в виртуальной реальности
- Создать игру с body recognition на Android, выложить на Habr и получить признание от сотни таких же разработчиков
- Создать свой игровой проект с использованием машинного обучения с помощью ютуб-канала AI and Games и быть в тренде. Пример можно посмотреть здесь
Как улучшить свою игру?
- Посмотреть лекцию о том как музыка и звуки влияют на восприятие игры
- Посмотреть лекцию на тему почему левел-дизайн очень важен и как окружение может создать историю
- Сделать графику своей игры в Unity такой же классной как в Unreal Engine и доказать, что важен не движок, а талантливые руки
Куда податься со своей игрой?
- Поучаствовать в любом Game Jam на itch.io
- Заявиться со своей игрой на шоукейс конференции White Nights в Петербурге
- Залить свою игру на Product Hunt или itch.io
Что может помочь в разработке?
- Платный интересный инструмент для создания спрайтовой анимации
- Бесплатный инструмент для создания воксельной графики. О том, чем воксель отличается от пикселя и что это вообще такое здесь
А что еще можно сделать?
- Стать сертифицированным инструктором Unity и делится знаниями с другими