Сделать игру, которая делает мир лучше: различия между версиями

Материал из Кружковое движение
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 20: Строка 20:
 
* Платный интересный инструмент для [https://codemanu.itch.io/juicefx создания спрайтовой анимации]
 
* Платный интересный инструмент для [https://codemanu.itch.io/juicefx создания спрайтовой анимации]
 
* Бесплатный инструмент для создания [https://dtf.ru/gamedev/1661-chem-pikseli-otlichayutsya-ot-vokseley-i-kak-v-sovremennyh-igrah-sozdayut-grafiku-retro-stilya воксельной графики]. О том, чем воксель отличается от пикселя и что это вообще такое [https://dtf.ru/gamedev/1661-chem-pikseli-otlichayutsya-ot-vokseley-i-kak-v-sovremennyh-igrah-sozdayut-grafiku-retro-stilya здесь]
 
* Бесплатный инструмент для создания [https://dtf.ru/gamedev/1661-chem-pikseli-otlichayutsya-ot-vokseley-i-kak-v-sovremennyh-igrah-sozdayut-grafiku-retro-stilya воксельной графики]. О том, чем воксель отличается от пикселя и что это вообще такое [https://dtf.ru/gamedev/1661-chem-pikseli-otlichayutsya-ot-vokseley-i-kak-v-sovremennyh-igrah-sozdayut-grafiku-retro-stilya здесь]
  +
  +
= Просто интересное =
  +
* Как создатель [https://www.youtube.com/watch?v=AugkixYO6Zc Plague Inc.] относится к увеличению продаж игры на фоне пандемии и что делает для помощи борьбы с коронавирусом

Версия 15:22, 18 марта 2020

Сделать свою игру

Продвинуть свою игру

Инструменты

Просто интересное

  • Как создатель Plague Inc. относится к увеличению продаж игры на фоне пандемии и что делает для помощи борьбы с коронавирусом